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Clan Fester Facción
Clan Fester Edificios
Producción de medicinas Edificios
Producción de medicinas
Campamento del recolector de hierbas
(wh2_main_skv_resource_medicine_1) Level 0 |
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Producción de medicinas | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Producción de medicinas Level 1 Campamento del recolector de hierbas Pocas son las hierbas que crecen bajo tierra, de modo que los Skaven buscan plantas en la superficie. |
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2 | 800 |
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own) Producción de recursos de plantas medicinales: 20 fardos (building_to_building_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Producción de medicinas Level 2 Invernadero exótico Para las hierbas que son difíciles de adquirir, la respuesta es cultivarlas de manera artificial. |
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3 | 1600 |
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own) Producción de recursos de plantas medicinales: 30 fardos (building_to_building_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Producción de medicinas Level 3 Taller alquímico La alquimia siempre ha sido un área en la que los Skaven han destacado, y tienen una voluntad innata para experimentar combinada con poca preocupación por el riesgo personal... |
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4 | 3200 |
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) Producción de recursos de plantas medicinales: 45 fardos (building_to_building_own) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) |