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怪爬氏族 建筑
狩猎序列 建筑
狩猎序列
狩猎营地
(wh2_main_skv_resource_furs_1) Level 0 |
|
狩猎序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
狩猎序列 Level 1 狩猎营地 动物不仅可以提供肉,其皮毛亦多有用途 |
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2 | 800 |
财政收入:80 (building_to_building_own) 毛皮资源产量:20捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
狩猎序列 Level 2 狩猎巢穴 这些隐藏的洞穴和地道壁龛通往地下,是斯卡文猎手伏击猎物的场所 |
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3 | 1600 |
财政收入:90 (building_to_building_own) 毛皮资源产量:30捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
狩猎序列 Level 3 制革场 『如果没毛仔非得穿毛皮,那鼠人也要、也要穿毛皮!』 |
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4 | 3200 |
财政收入:100 (building_to_building_own) 毛皮资源产量:45捆 (building_to_building_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |