Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Скавены / Постройки / Диковинные звери Постройки
Скавены Скавены Постройки

Диковинные звери Постройки




Диковинные звери

Диковинный зверинец
Диковинный зверинец
(wh2_main_skv_resource_animals_1)
Level 0
Загон для диковинных животных
Загон для диковинных животных
(wh2_main_skv_resource_animals_2)
Level 1
Рынок диковинных животных
Рынок диковинных животных
(wh2_main_skv_resource_animals_3)
Level 2
Диковинные звери
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Диковинный зверинец Диковинные звери Level 1
Диковинный зверинец
Скавены ловят экзотических животных не ради любопытства: клан Моулдер платит хорошую цену за новых подопытных.
2 800 Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
Производство диковинных зверей (клетки): 20 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
2 Загон для диковинных животных Диковинные звери Level 2
Загон для диковинных животных
Пойманные животные ждут своих зрителей и покупателей в специально устроенных клетках и загонах.
3 1600 Производство пищи: 1 (faction_to_faction_own_unseen)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
Производство диковинных зверей (клетки): 30 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
3 Рынок диковинных животных Диковинные звери Level 3
Рынок диковинных животных
На таких подземных рынках заводчики клана Моулдер и другие заинтересованные стороны меняются интересными подопытными.
4 3200 Производство пищи: 2 (faction_to_faction_own_unseen)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
Производство диковинных зверей (клетки): 45 (building_to_building_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)