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Séparatistes du Clan Pestilens Bâtiments
Animaux exotiques Bâtiments
Animaux exotiques
Animaux exotiques | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Animaux exotiques Level 1 Dresseur d'animaux exotiques Les Skavens collectionnent les créatures exotiques, mais pas par curiosité. Le Clan Moulder n'hésitera jamais à mettre le prix pour acquérir de nouveaux spécimens. |
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2 | 800 |
Revenu généré : 80 (building_to_building_own) Production de ressources d'animaux exotiques : 20 cages (building_to_building_own) Intégrité : +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Animaux exotiques Level 2 Enclos d'animaux exotiques Une fois capturées, les créatures sont ensuite gardées dans des enclos ou des cages à la vue des spectateurs et des acheteurs potentiels. |
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3 | 1600 |
Nourriture générée : 1 (faction_to_faction_own_unseen) Revenu généré : 90 (building_to_building_own) Production de ressources d'animaux exotiques : 30 cages (building_to_building_own) Intégrité : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Animaux exotiques Level 3 Marché d'animaux exotiques Dans ces marchés souterrains, les commissionnaires du Clan Moulder et d'autres intéressés viennent marchander et troquer les spécimens. |
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4 | 3200 |
Nourriture générée : 2 (faction_to_faction_own_unseen) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) Production de ressources d'animaux exotiques : 45 cages (building_to_building_own) Intégrité : +2 (region_to_region_own) |