Left Panel
Clan des Prophètes Gris Bâtiments
Poste avancé Bâtiments
Poste avancé
Poste avancé | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Poste avancé Level 1 Ruines La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Poste avancé Level 2 Nid Des groupes de Skavens se rassemblent dans les terriers plus petits souvent utilisés comme des haltes où les clans préparent leurs attaques. |
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2 | 800 |
Malepierre générée : 1 (region_to_region_own) Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 60 (building_to_building_own) Croissance : +12 (region_to_province_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Poste avancé Level 3 Nid skaven Souvent aux mains d'un clan dominant, ces endroits sont des nids bien plus larges reliés par un labyrinthe inextricable de tunnels. |
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3 | 1600 |
Malepierre générée : 1 (region_to_region_own) Accorde 2 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 70 (building_to_building_own) Croissance : +24 (region_to_province_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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4 |
Poste avancé Level 4 Terrier Les réseaux de tunnels grouillant de terriers ne s'étendent pas uniquement sous terre, mais peuvent également perforer des montagnes et gouffres entiers. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (armées locales) Malepierre générée : 1 (region_to_region_own) Accorde 3 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 80 (building_to_building_own) Croissance : +36 (region_to_province_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |