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佩斯提倫氏族分離派 建築
哨站 建築
哨站
廢墟
(wh2_main_skv_outpostnorsca_minor_ruin) Level 0 |
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哨站 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哨站 Level 1 廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哨站 Level 2 鼠洞 斯卡文鼠人會聚集在小型洞穴裡,這些洞穴常用作集結區,讓氏族在此準備衝上戰場。 |
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2 | 800 |
已產生次元石:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building) 財政收入:60 (building_to_building_own) 成長:+12 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
哨站 Level 3 斯卡文鼠巢 這種特大號的鼠洞通常由勢力強大的氏族擁有,由難以通過的地道迷宮連接在一起。 |
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3 | 1600 |
已產生次元石:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:70 (building_to_building_own) 成長:+24 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+1 (region_to_region_own) |
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4 |
哨站 Level 4 巢穴 巢穴的複雜地道網不只蔓延地下,還可能布滿整座山脈與裂谷峭壁。 |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (本地軍隊) 已產生次元石:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building) 財政收入:80 (building_to_building_own) 成長:+36 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+1 (region_to_region_own) |