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Nest von Klan Rictus Fraktion
Nest von Klan Rictus Gebäude
Bauwesen Gebäude
Bauwesen
Bauhöhle
(wh2_main_skv_engineers_1) Level 0 |
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Bauwesen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bauwesen Level 1 Bauhöhle Große Höhlen nahe der Oberfläche werden oft als Werkstätten genutzt, in denen die Skaven-Kriegsmaschinen von tausenden von entbehrlichen Sklaven hergestellt werden. |
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3 | 5000 |
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Warlocktechniker (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Bauwesen Level 2 Warpschmiede Warpstein wird zur Raffinierung hierher geschickt und auf verschiedenste Weisen eingesetzt. Hier lernen die Warlocktechniker und Warpschmiede ihr Handwerk. |
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4 | 7500 |
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Warlocktechniker (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 90 (building_to_building_own) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) Forschungsrate: +4% (faction_to_faction_own_unseen) |
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3 |
Bauwesen Level 3 Warp-Turbinenwerk Der Betrieb von Warpturbinen fordert tausende Skavensklavenleben. Ein kleines Opfer für die Entwicklung des berüchtigten Todesrads. |
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5 | 11250 |
Helden-Kapazität: +1 für Warlocktechniker (faction_to_faction_own_unseen) Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Warlocktechniker (province_to_province_own_unseen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Warlocktechniker und Eshin-Zauberer (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) Forschungsrate: +8% (faction_to_faction_own_unseen) |