Left Panel
Separatisten von Klan Mors Gebäude
Energie Gebäude
Energie
Arkane Generatoren
(wh2_main_skv_energy_3) Level 0 |
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Energie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Energie Level 1 Arkane Generatoren Die Skaven übernahmen schnell die Generatorensysteme der Großklane, bei denen Skavensklaven auf Laufbändern zur Energieerzeugung genutzt werden. |
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3 | 3000 |
Bau in Nebensiedlungen nicht möglich (building_to_building_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Energie Level 2 Warpblitzkapazitoren Energieerzeugung stellt zwar selten ein Problem für die Skaven dar, doch das Speichern von Energie kann eine Herausforderung sein, es sei denn, der Bau verfügt über Kondensatoren. |
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4 | 4500 |
Bau in Nebensiedlungen nicht möglich (building_to_building_own) Generierte Nahrung: 1 (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Energie Level 3 Warpsteinreaktor Der Warpsteinreaktor ist die Spitze der Ingenieurskunst des Klan Skryre, deshalb verlangen sie auch einen Aufpreis und einen deftigen Vasallenvertrag. |
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5 | 6750 |
Bau in Nebensiedlungen nicht möglich (building_to_building_own) Generierte Nahrung: 1 (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own) |