Left Panel
Клан Мордкин Фракция
Клан Мордкин Постройки
Гарнизон Постройки
Гарнизон
Сигнализация
(wh2_main_skv_defence_minor_1) Level 0 |
|
Гарнизон | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Гарнизон Level 1 Сигнализация При неправильном помахивании хвостом эти датчики включают пронзительный сигнал тревоги. Нужный жест известен только собратьям по клану. |
|||||
2 | 1500 |
Строительство в крупных поселениях невозможно (building_to_building_own) Приносимый доход: 90 (building_to_building_own) Скверна скавенов: +1 (region_to_region_own) |
||||
2 |
Гарнизон Level 2 Укрепленные входы Самые крупные и важные входы в логово обычно защищены беспорядочными шипастыми укреплениями из дерева и металла. |
|||||
3 | 3000 |
Способность армии: "Скавенская варп-бомба" (местные армии) Строительство в крупных поселениях невозможно (building_to_building_own) Приносимый доход: 100 (building_to_building_own) Скверна скавенов: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Строительство стен вокруг поселения (region_to_region_own) |
|