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Rebelles Skavens Faction
Rebelles Skavens Bâtiments
Murs Bâtiments
Murs
Points d'étranglement secrets
(wh2_main_skv_defence_major_1) Level 0 |
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Murs | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Murs Level 1 Points d'étranglement secrets Si les choses lancent une invasion, des tunnels sinueux les conduisent vers des points d'étranglement où des postes incendiaires brûlent ces intrus à mort. |
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3 | 2500 |
Capacité de l'armée : Bombe Warp skaven (armées locales) Construction impossible dans les colonies mineures (building_to_building_own) Projectiles de tour améliorés : Nids de tireurs d'élite (region_to_region_own) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Murs Level 2 Tunnels excentrés Des tunnels excentrés savamment agencés permettent aux clans de mouvoir rapidement leurs rongeurs à travers le labyrinthe de terriers. |
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4 | 5000 |
Capacité de l'armée : Bombe Warp skaven (armées locales) Projectiles de tour améliorés : Malefoudre (region_to_region_own) Nombre d'utilisations de capacité : +1 pour Bombe Warp skaven (armées locales) Revenu généré : 110 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Murs Level 3 Bêtes sentinelles enchaînées Les Rats-Ogres et autres créatures rejetées par le Clan Moulder sont recrutés et enchaînés dans les jonctions et postes défensifs stratégiques, et leurs maîtres les lâchent sur les intrus. |
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5 | 7500 |
Capacité de l'armée : Bombe Warp skaven (armées locales) Projectiles de tour améliorés : projectiles Ratling (region_to_region_own) Nombre d'utilisations de capacité : +2 pour Bombe Warp skaven (armées locales) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) Corruption skaven : +1 (region_to_region_own) |