Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Kreepus / Budovy / Zabijáci Budovy
Klan Kreepus Klan Kreepus Budovy

Zabijáci Budovy




Zabijáci

Skryté doupě
Skryté doupě
(wh2_main_skv_assassins_1)
Level 0
Zabijákův úkryt
Zabijákův úkryt
(wh2_main_skv_assassins_2)
Level 1
Doupě tajemství
Doupě tajemství
(wh2_main_skv_assassins_3)
Level 2
Zabijáci
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Skryté doupě Zabijáci Level 1
Skryté doupě
Níže postavené krysy z klanu Eshin bývají odděleny od změti ostatních klanů ve skrytých norách, která zůstávají územím Eshinu bez ohledu na to, co si myslí hlavní vojevůdce.
2 2000 Kapacita hrdiny: +1 pro zabijáky (faction_to_faction_own_unseen)
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Zabiják (province_to_province_own_unseen)
Generované příjmy: 60 (building_to_building_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
2 Zabijákův úkryt Zabijáci Level 2
Zabijákův úkryt
Záležitosti úkladných vražd dávají vzniknout nutnosti vybudovat únikové cesty, tajné tunely a úkryty.
3 4000 Kapacita hrdiny: +1 pro zabijáky (faction_to_faction_own_unseen)
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Zabiják (province_to_province_own_unseen)
Generované příjmy: 70 (building_to_building_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)
3 Doupě tajemství Zabijáci Level 3
Doupě tajemství
Většina o tom nemá ani páru, a často ani vysoce postavení vojevůdci, ale klan Eshin má v doupěti nebo v noře zřízenou vlastní základnu, kterou využívá k schůzkám příslušníků klanu za účelem plánování.
4 6000 Kapacita hrdiny: +2 pro zabijáky (faction_to_faction_own_unseen)
Kapacita hrdiny: +1 pro morové kněží a eshinské čaroděje (faction_to_faction_own_unseen)
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Zabiják (province_to_province_own_unseen)
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Eshinský čaroděj (province_to_province_own_unseen)
Úroveň hrdiny při naverbování: +4 pro zabijáky (province_to_province_own_unseen)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own)