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Bandoleiros do Mar Central Construções
Entreposto Construções
Entreposto
Entreposto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Entreposto Level 1 Povoado Destruído A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 1 | |||||
2 |
Entreposto Level 2 Povoado Pequeno (Ocupado) As tribos nórdicas são nômades em sua maioria, montando acampamento onde quiserem e seguindo em frente quando as energias sombrias minguam. |
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1 | 1 |
Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building) Crescimento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen) Corrupção em benefício da facção controladora: +4 (region_to_region_own) |
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3 |
Entreposto Level 3 Povoado (Ocupado) Durante uma convenção de tribos ou "moot", são atirados muitos sacrifícios a um grande fogaréu enquanto os chefes tratam de seus assuntos. |
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1 | 1 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Nível dos recrutas: +1 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen) Crescimento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen) Corrupção em benefício da facção controladora: +5 (region_to_region_own) |
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4 |
Entreposto Level 4 Povoado Grande (Ocupado) O mais permanente dos povoados nórdicos se trata de uma vila rústica, próxima a um cais e com um salão de reuniões rudimentar ao centro. |
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1 | 1 |
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen) Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own) Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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