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![Tribu Itz-Itza](images/warhammer2/flags/wh2_dlc14_lzd_itz_itza_tribe/mon_256.png)
Colonie mineure Bâtiments
Colonie mineure
Colonie mineure | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Colonie mineure Level 1 Ruines d'Hommes-lézards La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Colonie mineure Level 2 Commune des Hommes-lézards Un petit rassemblement de cohortes, généralement une colonie le long de la Toile géomantique, dévouée à une cité-temple plus éminente. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Colonie mineure Level 3 Place des Hommes-lézards Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Colonie mineure Level 4 Ziggourat sainte Situé sur un affluent inférieur de la Toile géomantique, il comprend une ziggourat ainsi que des quartiers voisins, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente. |
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4 | 3200 |
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