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Asentamiento costero principal Edificios
Asentamiento costero principal
Asentamiento costero principal | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 1 Ruinas de los Hombres Lagarto Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 2 Comuna de los sangre fría Una pequeña reunión de cohortes, normalmente un asentamiento a lo largo de la red geomántica, vasallo de una ciudad templo más prominente. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 3 Distrito de templos Un nodo menor sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 4 Zigurat Sagrado Ubicado sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat y barrios a su alrededor, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 5 Ciudad templo Las ciudades templo son donde los Hombres Lagarto engendran y viven. Se esparcen por las Tierras del Sur y Lustria, y albergan grandes pirámides, barrios y plazas. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Asentamiento costero principal Level 6 Templo nexo Todas las ciudades templo son nodos en la Red geomántica, pero algunas son auténticos puntos de interconexión, enormes ciudades y tributarios en poder. |
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6 | 7200 |
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