Left Panel
![Tlaxtlan](images/warhammer2/flags/wh2_main_lzd_tlaxtlan/mon_256.png)
Hlavní město Budovy
Hlavní město
Hlavní město | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Hlavní město Level 1 Rozvaliny ještěrů Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Hlavní město Level 2 Komuna chladnokrevných Malé shromáždění kohort. Jedná se obvykle o sídlo v té části geomantické sítě, kterou ovládá prominentnější chrámové město. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Hlavní město Level 3 Chrám Menší uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající z osamělého zikkuratu, kde největším slovem disponuje kněžský mág poslední generace. |
||||
3 | 1600 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
4 | ![]() |
Hlavní město Level 4 Posvátný zikkurat Uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající ze zikkuratu a přilehlých čtvrtí pod vládou kněžského mága poslední generace. |
||||
4 | 3200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
5 | ![]() |
Hlavní město Level 5 Chrámové město Chrámová města jsou místem, kde se líhnou a žijí ještěří lidé. Jsou rozesety po jižních zemích Lustrie a obsahují velké pyramidy, nejrůznější barria a náměstí. |
||||
5 | 4800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 | ![]() |
Hlavní město Level 6 Chrámový nexus Všechna chrámová města tvoří uzly v geomantické síti, ale některá představují skutečné uzlové body - rozsáhlá města a čelní mocní přispěvatelé. |
||||
6 | 7200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|