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Uomini Lucertola Fazione
Uomini Lucertola Edifici
Produzione di medicine Edifici
Produzione di medicine
Produzione di medicine | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produzione di medicine Level 1 Terreno di bacche brillanti Alcuni Scinchi hanno una conoscenza innata delle bacche della giungla da usare contro morsi e altre ferite gravi. |
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2 | 800 |
Costi di reclutamento: -20% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen) Produzione di erbe medicinali: fasci (20) (building_to_building_own) |
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2 |
Produzione di medicine Level 2 Boschetto di felce mistica Per le erbe difficili da reperire, coltivarle direttamente è la soluzione. |
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3 | 1600 |
Costi di reclutamento: -25% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +1 per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen) Produzione di erbe medicinali: fasci (30) (building_to_building_own) |
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3 |
Produzione di medicine Level 3 Campo di fiori di loto I fiori di loto sono una delle piante più efficaci della giungla e solo in pochi sanno dove cresce con più regolarità. |
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4 | 3200 |
Bonus grado dell'Eroe: +1 per gli Scinchi Capi (tutte le province) Bonus grado dell'Eroe: +1 per gli Scinchi Sacerdoti (tutte le province) Costi di reclutamento: -30% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +2 per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (province_to_province_own_unseen) Mantenimento: -3% per le unità di Scinchi e Scinchi Camaleonti (tutti gli eserciti) Produzione di erbe medicinali: fasci (45) (building_to_building_own) |