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Sentinelle Meridionali Fazione
Sentinelle Meridionali Edifici
Selvaggina Edifici
Selvaggina
Terreni di caccia
(wh2_main_lzd_resource_furs_1) Level 0 |
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Selvaggina | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Selvaggina Level 1 Terreni di caccia Non è solo la carne ad avere molto valore, ma anche le pelli e le pellicce animali. |
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2 | 800 |
Produzione di pellicce: 20 fasci (building_to_building_own) |
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2 |
Selvaggina Level 2 Accampamento di caccia Le logge si trovano nel cuore dei campi da caccia nella foresta, dove i cacciatori si radunano e depositano le proprie prede. |
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3 | 1600 |
Produzione di pellicce: 30 fasci (building_to_building_own) |
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3 |
Selvaggina Level 3 Conceria Indossare la pelle dei sanguecaldo è un buon metodo per intimidirli. |
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4 | 3200 |
Produzione di pellicce: 45 fasci (building_to_building_own) |