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Hommes-lézards Hommes-lézards Bâtiments

Port Bâtiments




Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(wh2_main_lzd_port_ruin)
Level 0
Crique des Pliodons
Crique des Pliodons
(wh2_main_lzd_port_1)
Level 1
Embarcadère ancien
Embarcadère ancien
(wh2_main_lzd_port_2)
Level 2
Port-temple
Port-temple
(wh2_main_lzd_port_3)
Level 3
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Quais en ruine Port Level 1
Quais en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Crique des Pliodons Port Level 2
Crique des Pliodons
Les Pliodons sont de larges créatures errant sur les rivières, rarement vues sur la terre ferme. Les Hommes-lézards les utilisent pour transporter les cohortes à travers les cours d'eau.
1 800 Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Embarcadère ancien Port Level 3
Embarcadère ancien
Des ports naturels, bâtis par les Anciens eux-mêmes il y a bien longtemps, utilisés à présent par leurs serviteurs.
3 3200 Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
4 Port-temple Port Level 4
Port-temple
Les cités-temples proches de la côte ou des fleuves principaux possèdent des quartiers portuaires appropriés, où les navires avec lesquels les Hommes-lézards prennent le large s'amarrent.
5 7200 Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)