Left Panel
살아있는 웅덩이의 감시자 건물
전초기지 건물
전초기지
전초기지 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
전초기지 Level 1 리자드맨 폐허 이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다. |
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1 | 0 | |||||
2 |
전초기지 Level 2 리자드맨 공동구 소규모로 뭉친 집단으로, 보통 더 유력한 사원 도시의 복속하는 거대 지맥망에 있는 정착지입니다. |
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2 | 800 |
생산된 고대 서판: 1 (region_to_region_own) 정착지에 건설 슬롯 1개 부여 (this_building) 수입: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +10 (region_to_province_own) |
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3 |
전초기지 Level 3 리자드맨 광장 거대 지맥망의 작은 지류에 있는 소규모 연결점으로, 지구라트 한 채로 구성되며, 보통 최근 세대의 법사 사제가 통치합니다. |
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3 | 1600 |
생산된 고대 서판: 1 (region_to_region_own) 정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building) 수입: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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4 |
전초기지 Level 4 신성한 지구라트 거대 지맥망의 하위 지류에 위치하며, 지구라트와 주변 거주구를 포함하고, 보통 최근 세대의 법사 사제가 통치합니다. |
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4 | 3200 |
생산된 고대 서판: 1 (region_to_region_own) 정착지에 건설 슬롯 3개 부여 (this_building) 수입: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) |
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5 |
전초기지 Level 5 사원 도시 사원 도시는 리자드맨이 번식하고 살아가는 곳입니다. 러스트리아 남부에 산재하며, 거대한 피라미드, 거주구, 광장으로 구성됩니다. |
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5 | 4800 |
생산된 고대 서판: 1 (region_to_region_own) 정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building) 수입: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) |
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6 |
전초기지 Level 6 사원 성채 모든 사원 도시는 거대 지맥망의 연결점이지만, 일부는 진정한 집합점으로, 거대한 도시와 힘있는 주요 지류입니다. |
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6 | 7200 |
생산된 고대 서판: 1 (region_to_region_own) 정착지에 건설 슬롯 5개 부여 (this_building) 수입: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) |
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