Left Panel
Xlanhuapec Frakcja
Xlanhuapec Budynki
Żywność Budynki
Żywność
Obóz zbieracki skinków
(wh2_main_lzd_farm_1) Level 0 |
|
Żywność | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Żywność Level 1 Obóz zbieracki skinków Skinki łowcy często zakładają tajne obozy w pobliżu często uczęszczanych dróg, na których wiedzą, że pojawią się ofiary. |
|||||
1 | 500 |
Tempo uzupełniania strat: +2% (province_to_army_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) |
||||
2 |
Żywność Level 2 Farma owadów Agrokultura nie jest dla jaszczuroludzi pojęciem obcym. Hodują oni wiele gatunków owadów, zazwyczaj w wielkich kopułach, które aż drżą od bzyczenia ich chmar. |
|||||
2 | 1000 |
Tempo uzupełniania strat: +3% (province_to_army_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) |
||||
3 |
Żywność Level 3 Skład mięsa Komory chłodnicze, które osłaniają mięso przed słonecznym gniewem Choteka, pozwalają jako tako zachować świeżość żywności. |
|||||
3 | 2000 |
Tempo uzupełniania strat: +4% (province_to_army_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) |