Left Panel
Jaszczuroludzie Frakcja
Jaszczuroludzie Budynki
Mury Budynki
Mury
Mistyczne bariery
(wh2_main_lzd_defence_major_1) Level 0 |
|
Mury | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mury Level 1 Mistyczne bariery Kapłani skinków, dysponujący wiedzą obronną, przywołują mistyczne bariery, które odpierają intruzów i napastników. |
|||||
3 | 2500 |
Umiejętność armii: „Święta stela” (lokalne armie) Nie można zbudować w mniejszych osadach (building_to_building_own) Ulepszone pociski wieży: balista (region_to_region_own) |
||||
2 |
Mury Level 2 Mury siłowe Mury z kamienia wulkanicznego, przeplatane złotymi obwodami, które lepiej przewodzą magię zapewniającą murom odpychającą moc. |
|||||
4 | 5000 |
Umiejętność armii: „Święta stela” (lokalne armie) Ulepszone pociski wieży: tajemne pociski (region_to_region_own) |
||||
3 |
Mury Level 3 Kopuła energii W krytycznym miejscach obronnych miasta-świątyni znajdują się wielkie kopuły, które odpychają najeźdźców dzięki czystej mocy geomantycznej. |
|||||
5 | 7500 |
Umiejętność armii: „Święta stela” (lokalne armie) Ulepszone pociski wieży: promienie światła (region_to_region_own) |