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Drachenbegegnung Fraktion
Drachenbegegnung Gebäude
Waldgebiet Gebäude
Waldgebiet
Försterhütte
(wh2_main_hef_resource_wood_1) Level 0 |
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Waldgebiet | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Waldgebiet Level 1 Försterhütte Das Holz wird gesegnet, bevor es gefällt wird; so ist es Brauch bei den Elfen. |
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2 | 800 |
Rekrutierungskosten: -20 % für Bogenschützen, Speerträger, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (province_to_province_own_unseen) Ressourcenproduktion Bauholz: 21 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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2 |
Waldgebiet Level 2 Sägewerk Bäume sind schön anzusehen, doch erst im Sägewerk kann ihr Holz in nutzbare Form gebracht und für den Verkauf bereitgemacht werden. |
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3 | 1600 |
Rekrutierungskosten: -25 % für Bogenschützen, Speerträger, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Bogenschützen, Speerträger, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (province_to_province_own_unseen) Ressourcenproduktion Bauholz: 32 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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3 |
Waldgebiet Level 3 Holzplatz Holzplätze sind Großhandelszentren, wo Holz in großen Mengen gelagert wird, ehe es an die Endkunden weitertransportiert wird. |
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4 | 3200 |
Rekrutierungskosten: -30 % für Bogenschützen, Speerträger, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Bogenschützen, Speerträger, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Bogenschützen, Speerträger, Argentgarde, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Speerschleudern (alle Armeen) Ressourcenproduktion Bauholz: 48 Rundhölzer (building_to_building_own) |