Left Panel
劫物者 建築
藥品生產 建築
藥品生產
採藥人營地
(wh2_main_emp_resource_medicine_1) Level 0 |
|
藥品生產 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
藥品生產 Level 1 採藥人營地 有些人雖然沒有受過正規的醫療訓練,但卻懂得古老的醫療方式,了解什麼草藥可以治癒什麼疾病。 |
|||||
2 | 750 |
財政收入:100 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:20捆 (building_to_building_own) |
||||
2 |
藥品生產 Level 2 異域乾燥室 某些草藥很難採到,用人工種植的方式最好。 |
|||||
3 | 1500 |
財政收入:150 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:30捆 (building_to_building_own) |
||||
3 |
藥品生產 Level 3 冶煉工坊 煉金術士不只研究何種草藥會與何種物質產生反應,也會研究其成因,然後將此學識記錄在古書中。 |
|||||
4 | 2500 |
財政收入:200 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:45捆 (building_to_building_own) |