Left Panel
Łowcy Kurnousa Frakcja
Łowcy Kurnousa Budynki
Egzotyczne zwierzęta Budynki
Egzotyczne zwierzęta
Egzotyczne zwierzęta | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Egzotyczne zwierzęta Level 1 Treser egzotycznych zwierząt Wiadomo, że zbieranie egzotycznej fauny w prywatnych menażeriach wiąże się z zyskiem – ciekawscy zapłacą, żeby je zobaczyć. |
|||||
2 | 750 |
Koszt werbunku: -20% dla jednostek Półgryfów (province_to_province_own_unseen) Przychody: 100 (building_to_building_own) Produkcja egzotycznych zwierząt: 20 (klatki) (building_to_building_own) |
||||
2 |
Egzotyczne zwierzęta Level 2 Zagroda egzotycznych zwierząt Po schwytaniu stworzenia trafiają do zagród i klatek, gdzie mogą je oglądać potencjalni klienci. |
|||||
3 | 1500 |
Koszt werbunku: -25% dla jednostek Półgryfów (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Półgryfów (province_to_province_own_unseen) Przychody: 150 (building_to_building_own) Produkcja egzotycznych zwierząt: 30 (klatki) (building_to_building_own) |
||||
3 |
Egzotyczne zwierzęta Level 3 Targ egzotycznych zwierząt To duże, hałaśliwe rynki bogatych i wpływowych. Kupujący rywalizują na nich o te egzotyczne stworzenia. |
|||||
4 | 2500 |
Koszt werbunku: -30% dla jednostek Półgryfów (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Półgryfów (province_to_province_own_unseen) Utrzymanie: -3% dla jednostek Półgryfów (wszystkie armie) Przychody: 200 (building_to_building_own) Produkcja egzotycznych zwierząt: 45 (klatki) (building_to_building_own) |