Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Separatisté z Hag Graefu / Budovy / Větší sídlo na pobřeží Budovy
Separatisté z Hag Graefu Budovy
Větší sídlo na pobřeží Budovy
Větší sídlo na pobřeží
Větší sídlo na pobřeží | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Větší sídlo na pobřeží Level 1 Rozvaliny města Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Větší sídlo na pobřeží Level 2 Černá věžička Temní elfové nežijí v luxusu ani po něm nijak neprahnou – touží po hněvu a násilí. |
|||||
2 | 800 |
Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 1 (this_building) Generované příjmy: 30 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Větší sídlo na pobřeží Level 3 Temná država Kde sídlí Druchii, tam zakoření i brutalita a rozbroje. |
|||||
3 | 1600 |
Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 45 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Větší sídlo na pobřeží Level 4 Temná věž Sukovité, děsivé hradby čnějí k obloze a pomstychtivě ji svírají. |
|||||
4 | 3200 |
Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 3 (this_building) Generované příjmy: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Větší sídlo na pobřeží Level 5 Temná citadela Za potemnělými hradbami kují Druchii své pikle a vyčkávají, plni hněvu a připraveni vykonat svou pomstu – jako vždy. |
|||||
5 | 4800 |
Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 5 (this_building) Generované příjmy: 75 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
6 |
Větší sídlo na pobřeží Level 6 Temné město Zde se mohou všichni přesvědčit o strašlivé povaze Druchii v celé její kráse. |
|||||
6 | 7200 |
Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 7 (this_building) Generované příjmy: 90 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |