Left Panel
Bicz Khaine'a Frakcja
Bicz Khaine'a Budynki
Zalesione tereny Budynki
Zalesione tereny
Chatka drwala
(wh2_main_def_resource_wood_1) Level 0 |
|
Zalesione tereny | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zalesione tereny Level 1 Chatka drwala Przed ścięciem drzewo zostaje pobłogosławione. Taki zwyczaj elfów. |
|||||
2 | 800 |
Koszt werbunku: -20% dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (province_to_province_own_unseen) Przychody: 100 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 20 (kłody) (building_to_building_own) |
||||
2 |
Zalesione tereny Level 2 Tartak Ponieważ w swojej naturalnej postaci drewno do niczego się nie nadaje, tartaki tną je na deski przeznaczone potem na sprzedaż. |
|||||
3 | 1600 |
Koszt werbunku: -25% dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (province_to_province_own_unseen) Przychody: 150 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 30 (kłody) (building_to_building_own) |
||||
3 |
Zalesione tereny Level 3 Skład drzewny Składy drzewne pełnią funkcję hurtowni, w których drewno przechowywane jest w dużych ilościach. Stąd wysyła się je do odbiorcy docelowego. |
|||||
4 | 3200 |
Koszt werbunku: -30% dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (province_to_province_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (province_to_province_own_unseen) Utrzymanie: -3% dla jednostek Włóczników Grozy, Mrocznych Łusek, Widm i Balist Rozpruwaczy (wszystkie armie) Przychody: 200 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 45 (kłody) (building_to_building_own) |