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Die Tausend Schlunde Gebäude
Salzgewinnung Gebäude
Salzgewinnung
Salzsiedepfanne
(wh2_main_def_resource_salt_1) Level 0 |
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Salzgewinnung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Salzgewinnung Level 1 Salzsiedepfanne Salz muss abgebaut werden. Es ist eine unangenehme und gefährliche Arbeit – lasst sie die Sklaven tun! |
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2 | 800 |
Rekrutierungskosten: -20% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Salz: 20 Fässer (building_to_building_own) |
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2 |
Salzgewinnung Level 2 Salinebecken Größere Soleablagerungen erfordern intensivere Abbaumethoden sowie mehr Gruben, die tiefer in den Boden reichen. |
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3 | 1600 |
Rekrutierungskosten: -25% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Korsaren der Schwarzen Arche (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Salz: 30 Fässer (building_to_building_own) |
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3 |
Salzgewinnung Level 3 Saline Diese Einrichtungen dienen zur Verarbeitung von Sole und zur Gewinnung von Salz aus Salzwasser. |
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4 | 3200 |
Rekrutierungskosten: -30% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Korsaren der Schwarzen Arche (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Korsaren der Schwarzen Archen (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Salz: 45 Fässer (building_to_building_own) |