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哈尔·冈西分离势力 建筑
畜牧序列 建筑
畜牧序列
放牧牧场
(wh2_main_def_resource_pasture_1) Level 0 |
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畜牧序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
畜牧序列 Level 1 放牧牧场 在精灵之地,就连小农场也常常美不胜收:或是葱绿的田野,或是原始的冰川 |
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2 | 800 |
招募成本:黑暗骑手与末日火术士部队-20% (province_to_province_own_unseen) 补员速率:+4% (province_to_army_own) 发展:+30 (region_to_province_own) |
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2 |
畜牧序列 Level 2 家畜畜栏 大一些的畜牧业和农耕业由名门望族管理,或者是由他们雇的仆人来经营 |
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3 | 1600 |
招募成本:黑暗骑手与末日火术士部队-25% (province_to_province_own_unseen) 新募部队等级:黑暗骑手与末日火术士部队+1 (province_to_province_own_unseen) 补员速率:+6% (province_to_army_own) 发展:+40 (region_to_province_own) |
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3 |
畜牧序列 Level 3 肉牛大牧场 精灵通常是素食主义者:他们不喜欢让低级种族玷污了自己的肠胃,然而它们却是例外… |
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4 | 3200 |
招募成本:黑暗骑手与末日火术士部队-30% (province_to_province_own_unseen) 新募部队等级:黑暗骑手与末日火术士部队+2 (province_to_province_own_unseen) 维持费:黑暗骑手与末日火术士部队-3% (所有军队) 补员速率:+8% (province_to_army_own) 发展:+50 (region_to_province_own) |