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枯木哨兵 建筑
大理石矿场序列 建筑
大理石矿场序列
切石场
(wh2_main_def_resource_marble_1) Level 0 |
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大理石矿场序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
大理石矿场序列 Level 1 切石场 切石场会处理大块石材,使其易于传输,并将其打造成合适的建材 |
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2 | 800 |
建筑成本:所有建筑-15% (行省内所有地区) 财政收入:100 (building_to_building_own) 大理石资源产量:20块 (building_to_building_own) |
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2 |
大理石矿场序列 Level 2 大理石矿场 豪宅敞轩少不了大理石装点,石矿一经发现,立马建井及开采 |
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3 | 1600 |
建筑成本:所有建筑-20% (行省内所有地区) 财政收入:150 (building_to_building_own) 大理石资源产量:30块 (building_to_building_own) |
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3 |
大理石矿场序列 Level 3 石匠工坊 石匠做的不仅是切割石头,还能把他选择的材料塑造出美轮美奂的形状 |
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4 | 3200 |
建筑成本:所有建筑-25% (行省内所有地区) 财政收入:200 (building_to_building_own) 大理石资源产量:45块 (building_to_building_own) |