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Fratellanza dei Necrarchi Edifici
Produzione di medicine Edifici
Produzione di medicine
Campo del semplicista
(wh2_main_vmp_resource_medicine_1) Level 0 |
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Produzione di medicine | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produzione di medicine Level 1 Campo del semplicista Ci sarà sempre qualcuno senza una formazione medica in grado di curare i malati grazie a metodi antichi ed erbe. |
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2 | 600 |
Introiti generati: 100 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (16) (building_to_building_own) |
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2 |
Produzione di medicine Level 2 Serra esotica Per le erbe difficili da reperire, coltivarle direttamente è la soluzione. |
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3 | 1200 |
Introiti generati: 150 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (24) (building_to_building_own) |
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3 |
Produzione di medicine Level 3 Bottega dell'alchimista Gli Alchimisti non sperimentano soltanto l'interazione tra le erbe e le altre sostanze, ma anche le cause della reazione e ciò viene trascritto nei libri per l'eternità. |
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4 | 2200 |
Introiti generati: 200 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (32) (building_to_building_own) |