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Waldenhof (Sterblichen Reiche) Gebäude
Edelsteinbergbau Gebäude
Edelsteinbergbau
Edelsteinbergbau | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Edelsteinbergbau Level 1 Verfluchter Edelsteinminenschacht Mit einem Edelsteinminenschacht gräbt man in den Berg hinein, auf der Suche nach kostbaren Juwelen. |
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3 | 1000 |
Rekrutierungskosten: -20% für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Edelsteine: 16 Sack (building_to_building_own) |
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2 |
Edelsteinbergbau Level 2 Verhexte Edelsteingrube Edelsteinminen sind wertvolle Ressourcen, erst recht, wenn sie sehr ertragreich sind. |
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4 | 2000 |
Rekrutierungskosten: -25% für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Edelsteine: 24 Sack (building_to_building_own) |
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3 |
Edelsteinbergbau Level 3 Grausige Edelsteinmine Mitglieder der Edelsteinschleifergilde verdienen Respekt nicht nur für ihre Kunst sondern auch den Reichtum, den sie damit schaffen. |
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5 | 4000 |
Rekrutierungskosten: -30% für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Leichenkarren, Schwarze Kutschen und Mortis-Schreine (alle Armeen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +1 für Nekromanten (alle Provinzen) Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Edelsteine: 32 Sack (building_to_building_own) |