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Condes Vampiro (Imperios Mortales) Edificios
Animales exóticos Edificios
Animales exóticos
Animales exóticos | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Animales exóticos Level 1 Domador de animales exóticos La fauna exótica para colecciones privadas es un mercado establecido, los curiosos pagarán por verla. |
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2 | 600 |
Coste de reclutamiento: -20% a las unidades de Engendros del Terror (province_to_province_own_unseen) Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) Producción de recursos de animales exóticos: 16 jaulas (building_to_building_own) |
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2 |
Animales exóticos Level 2 Redil de animales exóticos Una vez cazadas, las criaturas se almacenan en jaulas o rediles para que las vean los espectadores o compradores potenciales. |
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3 | 1200 |
Coste de reclutamiento: -25% a las unidades de Engendros del Terror (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Engendro del Terror (province_to_province_own_unseen) Ingresos generados: 150 (building_to_building_own) Producción de recursos de animales exóticos: 24 jaulas (building_to_building_own) |
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3 |
Animales exóticos Level 3 Mercado de animales exóticos Ajetreados y ruidosos mercados de ricos y poderosos, donde los compradores compiten por hacerse con una bestia exótica. |
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4 | 2200 |
Coste de reclutamiento: -30% a las unidades de Engendros del Terror (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a las unidades de Engendro del Terror (province_to_province_own_unseen) Mantenimiento: -3% a las unidades de Engendros del Terror (todos los ejércitos) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) Producción de recursos de animales exóticos: 32 jaulas (building_to_building_own) |