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Das Silberheer Fraktion
Das Silberheer Gebäude
Exotische Tiere Gebäude
Exotische Tiere
Exotische Tiere | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Exotische Tiere Level 1 Zähmer von exotischen Tieren Das Sammeln von exotischer Fauna für private Menagerien ist ein bewährtes Geschäft – die Neugierigen zahlen, um sie zu sehen. |
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2 | 600 |
Rekrutierungskosten: -20% für Flederbestien (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Exotische Tiere: 16 Käfige (building_to_building_own) |
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2 |
Exotische Tiere Level 2 Gehege für exotische Tiere Nach dem Fang werden die Kreaturen für Schaulustige und potenzielle Käufer in Gehege und Käfige gesteckt. |
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3 | 1200 |
Rekrutierungskosten: -25% für Flederbestien (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Flederbestien (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Exotische Tiere: 24 Käfige (building_to_building_own) |
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3 |
Exotische Tiere Level 3 Markt für exotische Tiere Geschäftige, laute Märkte der Reichen und Mächtigen, auf denen Käufer um exotische Bestien konkurrieren. |
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4 | 2200 |
Rekrutierungskosten: -30% für Flederbestien (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Flederbestien (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Flederbestien (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Exotische Tiere: 32 Käfige (building_to_building_own) |