Left Panel
運輸 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
運輸 Level 1 鋪設道路 平順的大道能促進貿易並鼓勵人們旅行,也較不會有強盜出沒,因為他們害怕在途中遇見皇帝的執法官。 |
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4 | 500 |
戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+10% (region_to_force_own_unseen) 成長:+5 (region_to_province_own) |
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2 |
運輸 Level 2 收費關卡 公共建設是需要錢的,一如往常總是由市井小民來買單。 |
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4 | 1000 |
戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+15% (region_to_force_own_unseen) 所有建築收入產值:+8% (此行省內所有地區) 成長:+7 (region_to_province_own) |