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纳迦什信徒 建筑
塔尔·伊瑞斯序列 建筑
塔尔·伊瑞斯序列
塔尔·伊瑞斯序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 1 塔尔·伊瑞斯废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 2 沦陷的塔尔·伊瑞斯(1级) 死者已然还阳…然而讽刺的是,曾经是他们坟墓的地方,如今却成了他们的新家 |
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2 | 800 |
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) 财政收入:80 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 3 沦陷的塔尔·伊瑞斯(2级) 石室坟墓,或者所谓的『永恒居所』一般都是平顶墓室。与尼赫喀拉的所有墓地一样,一旦它们得以建立,那么周边地区会很快形成一个城镇 |
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3 | 1600 |
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 财政收入:120 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 4 沦陷的塔尔·伊瑞斯(3级) 这些巨大而倾颓的死亡象征中,如今已住满了喧闹而暴戾的亡灵 |
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4 | 3200 |
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 财政收入:160 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 5 沦陷的塔尔·伊瑞斯(4级) 当这座城市建成之后,亡灵们纷纷爬出墓地的恐怖景象就将再度重演 |
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5 | 4800 |
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building) 财政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 6 沦陷的塔尔·伊瑞斯(5级) 巨大的纪念碑,指引着破碎扭曲的亡魂前往遥远的死者之城 |
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6 | 7200 |
研究速率:+10% (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启7个建筑槽位 (this_building) 财政收入:240 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |