Left Panel
![Králové hrobek](images/warhammer2/flags/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings_rebels/mon_256.png)
Pohoří Orcal Budovy
Pohoří Orcal
Pohoří Orcal | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 1 Rozvaliny pohoří Orcal Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 2 Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň) Mrtví se vracejí a nevědí, že to, co bylo kdysi jejich hrobem, je nyní i jejich domovem. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 3 Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň) Mastaba neboli „domy věčnosti“ bývají většinou hrobky s plochou střechou. Jakmile se někde vybudují, záhy kolem nich vyroste celá osada, stejně jako v případě všech krypt v Nehekhaře. |
||||
3 | 1600 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
4 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 4 Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň) Tyto rozsáhlé a dekadentní připomínky smrti nyní překypují halasným a násilným neživotem. |
||||
4 | 3200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 5 Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň) Temné vize neživota, které povstávají z těchto hrobek, se po dokončení svých úkolů zase vrátí. |
||||
5 | 4800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 | ![]() |
Pohoří Orcal Level 6 Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň) Velké monumenty zesnulých, zakomponované do rozlehlých měst mrtvých. |
||||
6 | 7200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |