Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vzbouřenci z řad králů hrobek / Budovy / Pohoří Orcal Budovy
Vzbouřenci z řad králů hrobek Vzbouřenci z řad králů hrobek Budovy

Pohoří Orcal Budovy




Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_ruin)
Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_1)
Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_2)
Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_3)
Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Level 5
Pohoří Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny pohoří Orcal Pohoří Orcal Level 1
Rozvaliny pohoří Orcal
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň) Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Mrtví se vracejí a nevědí, že to, co bylo kdysi jejich hrobem, je nyní i jejich domovem.
2 800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň) Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Mastaba neboli „domy věčnosti“ bývají většinou hrobky s plochou střechou. Jakmile se někde vybudují, záhy kolem nich vyroste celá osada, stejně jako v případě všech krypt v Nehekhaře.
3 1600 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň) Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Tyto rozsáhlé a dekadentní připomínky smrti nyní překypují halasným a násilným neživotem.
4 3200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň) Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Temné vize neživota, které povstávají z těchto hrobek, se po dokončení svých úkolů zase vrátí.
5 4800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň) Pohoří Orcal Level 6
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Velké monumenty zesnulých, zakomponované do rozlehlých měst mrtvých.
6 7200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)