Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Вааагх Синих Змеюк / Постройки / Массив Оркал Постройки
Вааагх Синих Змеюк Вааагх Синих Змеюк Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_ruin)
Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_1)
Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_2)
Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_3)
Level 3
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Массив Оркал (ур. 1) Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Дикие орки ведут кочевой образ жизни, но в глубине Бесплодных Земель у них есть более-менее постоянные стоянки.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Массив Оркал (ур. 2) Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
По сравнению с лагерем диких орков обычное орочье поселение выглядит вершиной цивилизации и порядка.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Как и другие зеленокожие, дикие орки могут получить благословение Горка (или Морка) и отправиться в Вааагх.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)