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Tribu de la Tour Infernale (Empires Mortels) Tribu de la Tour Infernale (Empires Mortels) Bâtiments

Massif d'Orquemont Bâtiments




Massif d'Orquemont

Massif d'Orquemont en ruine
Massif d'Orquemont en ruine
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Level 0
Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers)
Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Level 1
Massif d'Orquemont occupé (Camp de groupes de guerriers)
Massif d'Orquemont occupé (Camp de groupes de guerriers)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Level 2
Massif d'Orquemont occupé (Enclave de clan)
Massif d'Orquemont occupé (Enclave de clan)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal)
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal supérieur)
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal supérieur)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Massif d'Orquemont
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Massif d'Orquemont en ruine Massif d'Orquemont Level 1
Massif d'Orquemont en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers) Massif d'Orquemont Level 2
Massif d'Orquemont occupé (Rassemblement de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 500 Accorde 2 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
3 Massif d'Orquemont occupé (Camp de groupes de guerriers) Massif d'Orquemont Level 3
Massif d'Orquemont occupé (Camp de groupes de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 1000 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
4 Massif d'Orquemont occupé (Enclave de clan) Massif d'Orquemont Level 4
Massif d'Orquemont occupé (Enclave de clan)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 2000 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)
5 Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal) Massif d'Orquemont Level 5
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 3000 Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own)
6 Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal supérieur) Massif d'Orquemont Level 6
Massif d'Orquemont occupé (Bastion tribal supérieur)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 4000 Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own)