Left Panel
Caledor Frakcja
Caledor Budynki
Massif Orcal Budynki
Massif Orcal
Massif Orcal | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Massif Orcal Level 1 Zniszczone Massif Orcal Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Massif Orcal Level 2 Massif Orcal (przysiółek elfów) Nawet szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu zaczynają swe życie skromnie. Przynajmniej niektóre z nich. |
|||||
2 | 800 |
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Massif Orcal Level 3 Massif Orcal (wioska elfów) Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać. |
|||||
3 | 1600 |
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Massif Orcal Level 4 Massif Orcal (miasteczko elfów) Wieża wznosi się dumnie pod niebo, a u jej stóp rozkwita elfia osada. |
|||||
4 | 3200 |
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own) Brak skażenia: +1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Massif Orcal Level 5 Massif Orcal (miasto elfów) Wejrzyj na miasto Asurów i wiedz, że nie ma istot potężniejszych i bardziej chwalebnych nad elfy wysokiego rodu. |
|||||
5 | 4800 |
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own) Brak skażenia: +1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Massif Orcal Level 6 Massif Orcal (strzelista cytadela) Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw. |
|||||
6 | 7200 |
Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own) Brak skażenia: +2 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|