Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Rebeldes Enanos (Imperios Mortales) / Edificios / Cerro del Orco Edificios
Rebeldes Enanos (Imperios Mortales) Rebeldes Enanos (Imperios Mortales) Edificios

Cerro del Orco Edificios




Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_ruin)
Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_1)
Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_2)
Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3)
Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4)
Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Level 5
Cerro del Orco
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cerro del Orco en ruinas Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Cerro del Orco ocupado (nivel 1) Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
En ocasiones, los Enanos viven en la superficie; un buen ejemplo para ilustrarlo son sus puestos avanzados, diseminados por las Montañas del Fin del Mundo y más allá.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Cerro del Orco ocupado (nivel 2) Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Los Enanos más emprendedores se labran su propia fortuna y se unen a las colonias más alejadas de las fortalezas.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Cerro del Orco ocupado (nivel 3) Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Las torres Enanas son los bastiones del reino, unos fortines impenetrables construidos sobre las cimas de las montañas.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cerro del Orco ocupado (nivel 4) Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Los Karaks, las ciudades-fortaleza Enanas, son dignas de ver. Cada una constituye un reino independiente y, juntas, conforman "Karaz-Ankor".
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Cerro del Orco ocupado (nivel 5) Cerro del Orco Level 6
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)