Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Buntownicy Wybrzeża Wampirów / Budynki / Massif Orcal Budynki
Buntownicy Wybrzeża Wampirów Buntownicy Wybrzeża Wampirów Budynki

Massif Orcal Budynki




Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_ruin)
Level 0
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_2)
Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Massif Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone Massif Orcal Massif Orcal Level 1
Zniszczone Massif Orcal
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
W tym parszywym ulu załogi nieumarłych gromadzą się między jedną wyprawą a drugą.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
To brudne, zaniedbane miejsce, w którym rodzą się podłe plany i mroczne intrygi.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Massif Orcal (poziom 3.) Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
To miejsce, w którym można się skryć, przeliczyć łupy i snuć dalsze knowania.
4 3200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Przychody: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Massif Orcal (poziom 4.) Massif Orcal Level 5
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Cieszący się powodzeniem piraci mają szansę skorzystać ze swoich łupów. W leżu mogą się zaszyć i przynajmniej przez chwilę kosztować uroków życia.
5 4800 [HIDDEN] (lokalne armie)
Przychody: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Massif Orcal (poziom 5.) Massif Orcal Level 6
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Przy większej ilości brudnych pieniędzy sprawy się komplikują. Dużo wysiłku wymaga strzeżenie ich zarówno przed wrogami, jak i przed przyjaciółmi.
6 7200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)