Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Bretonia (Imperios Mortales) / Edificios / Cerro del Orco Edificios
Bretonia (Imperios Mortales) Bretonia (Imperios Mortales) Edificios

Cerro del Orco Edificios




Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_ruin)
Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_1)
Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_2)
Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_3)
Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_4)
Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_5)
Level 5
Cerro del Orco
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cerro del Orco en ruinas Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Cerro del Orco ocupado (nivel 1) Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Las aldeas Bretonianas no son más que un puñado de pobres chozas habitadas por campesinos, idiotas y provincianos sin dientes.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Cerro del Orco ocupado (nivel 2) Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Algo más grandes que los de las aldeas Bretonianas, los edificios del pueblo resultan muy similares, aunque algunos de ellos pueden albergar una posada y alguna herrería.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Cerro del Orco ocupado (nivel 3) Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Los asentamientos más grandes cuentan con una cortina de murallas rodeándolos, con una sola torre circular vigilando a sus infelices habitantes.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cerro del Orco ocupado (nivel 4) Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Bretonia es una nación con muchas ciudades célebres. Todas ellas son una mezcla de abundancia y pobreza, rodeadas por altas torres y murallas.
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Cerro del Orco ocupado (nivel 5) Cerro del Orco Level 6
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Las mayores ciudades Bretonianas crecen alrededor de un castillo, donde reside el Duque local.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)