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Peaux-Vertes (Empires Mortels) Bâtiments
Lair Bâtiments
Lair
Lair | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lair Level 1 Tanière de la Matriarche (Endormie) Une silhouette géante se déplace dans l'obscurité où les Gobelins des Forêts s'aventurent souvent dans leur recherche effrénée de montures araignées. |
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2 | 2000 |
Revenu généré : 50 (building_to_building_own) |
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2 |
Lair Level 2 Tanière de la Matriarche (Agitée) Une silhouette géante se déplace dans l'obscurité où les Gobelins des Forêts s'aventurent souvent dans leur recherche effrénée de montures araignées. |
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4 | 4000 |
Armure : +10 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Attaque en mêlée : +4 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Défense en mêlée : +4 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) |
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3 |
Lair Level 3 Tanière de la Matriarche (Réveillée) Une silhouette géante se déplace dans l'obscurité où les Gobelins des Forêts s'aventurent souvent dans leur recherche effrénée de montures araignées. |
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4 | 5000 |
Armure : +15 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Attaque en mêlée : +8 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Défense en mêlée : +8 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Dégâts des armes perforantes : +3 pour les Progénitures d'araignée (toutes les armées) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) |