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Repère naturel du port Bâtiments
Repère naturel du port
Repère naturel du port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Repère naturel du port Level 1 La dent du Dragon des Mers (Endommagée) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
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0 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Repère naturel du port Level 2 La dent du Dragon des Mers Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
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1 | 3000 |
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3 | ![]() |
Repère naturel du port Level 3 La dent du Dragon des Mers (Quai) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
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3 | 5000 |
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4 | ![]() |
Repère naturel du port Level 4 La dent du Dragon des Mers (Grand embarcadère) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
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5 | 8000 |
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