Bau |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Erdhöhlen](images/warhammer2/buildings/icons/skaven_under_empire_warren.png) |
Bau Level 1
Erdhöhlen
Das Graben von versteckten Erdhöhlen unterhalb ahnungslosen Siedlungen ist der erste Schritt der Infiltrationstaktik der Skaven.
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1 |
1000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Armeefähigkeit – Einsätze: +2 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen)
Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +10% (lokale Charaktere)
Führerschaft: +2 (bei Angriffen) (lokale Armeen)
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2 |
![Erdlöcher](images/warhammer2/buildings/icons/skaven_under_empire_warren.png) |
Bau Level 2
Erdlöcher
Sie haben vielleicht nicht den Charme der gewöhnlichen Behausungen, aber diese unterirdischen Skavenquartiere sind trotzdem wie ein zweites Zuhause.
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2 |
2000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Armeefähigkeit – Einsätze: +3 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +20% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen)
Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +15% (lokale Charaktere)
Führerschaft: +4 (bei Angriffen) (lokale Armeen)
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3 |
![Baue](images/warhammer2/buildings/icons/skaven_under_empire_warren.png) |
Bau Level 3
Baue
Die Baue der Rattenmenschen bleiben vor dem Blick anderer Dinge verborgen, doch nicht weit unter deren Welten warten die Skaven auf den richtigen Augenblick zur Invasion.
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3 |
3000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Armeefähigkeit – Einsätze: +4 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +30% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen)
Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +20% (lokale Charaktere)
Führerschaft: +6 (bei Angriffen) (lokale Armeen)
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4 |
![Unterirdisches Versteck](images/warhammer2/buildings/icons/skaven_under_empire_warren.png) |
Bau Level 4
Unterirdisches Versteck
Hier spinnen die Kriegsherren und Häuptlinge Intrigen und schmieden Pläne. Sie holen Unterstützung von niederen Rivalen ein, während sie den unvermeidlichen Mordversuchen entgehen.
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4 |
4000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Armeefähigkeit – Einsätze: +5 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +40% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen)
Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +25% (lokale Charaktere)
Führerschaft: +8 (bei Angriffen) (lokale Armeen)
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5 |
![Tunnelfestung](images/warhammer2/buildings/icons/skaven_under_empire_warren.png) |
Bau Level 5
Tunnelfestung
Ein Knotenpunkt der unterirdischen Militärkraft, der den Einfluss und die Macht derer symbolisiert, die die Unterstadt kontrollieren.
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5 |
5000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Armeefähigkeit – Einsätze: +6 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +50% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen)
Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +30% (lokale Charaktere)
Führerschaft: +10 (bei Angriffen) (lokale Armeen)
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