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Costa dos Vampiros Costa dos Vampiros Construções

Vela Principal Construções




Vela Principal

Mastaréu Real
Mastaréu Real
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_sail_1)
Level 0
Vela Celestial
Vela Celestial
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_sail_2)
Level 1
Vela Lunar
Vela Lunar
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_sail_3)
Level 2
Vela Principal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Mastaréu Real Vela Principal Level 1
Mastaréu Real
Se o vento estiver leve e favorável, içar a vela real é uma opção muito eficaz.
1 1000 Alcance de movimento em campanha: +10%. (force_to_force_own)
Ventos da Magia iniciais: +3 (force_to_force_own)
2 Vela Celestial Vela Principal Level 2
Vela Celestial
Em dias de ventos leves, os navios grandes içam a vela celestial, para manter ou aumentar a velocidade.
1 4000 Alcance de movimento em campanha: +20%. (force_to_force_own)
Ventos da Magia iniciais: +6 (force_to_force_own)
3 Vela Lunar Vela Principal Level 3
Vela Lunar
"Onde está a luz da lua que conduz até você? Assim como a vela lunar tremula, na direção do sonho dourado."
1 10000 Alcance de movimento em campanha: +30%. (force_to_force_own)
Ventos da Magia iniciais: +10 (force_to_force_own)