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Côte Vampire Bâtiments
Capitale provinciale Bâtiments
Capitale provinciale
Capitale provinciale | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale provinciale Level 1 Ruines La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Capitale provinciale Level 2 Taudis du Maudit Entre deux raids sur les mers, ce nid d'infamie accueille en son sein les équipages morts-vivants. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Capitale provinciale Level 3 Ville fantôme hantée Un endroit en ruine et dégoûtant où des plans machiavéliques et de sombres conspirations ne cessent de voir le jour. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Capitale provinciale Level 4 Entrave des pirates trépassés Un endroit parfait pour se faire discret, compter son butin et orchestrer ses prochains complots. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 320 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Capitale provinciale Level 5 Repaire des pirates trépassés Les pirates victorieux ont la liberté de profiter de leurs gains. Un repaire est aussi un endroit parfait pour se cacher et vivre tranquillement pendant un certain temps. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Capitale provinciale Level 6 Bastion des pirates trépassés Si vous amassez beaucoup d'argent sale, les choses se compliquent. Il vous faudra faire des efforts conséquents pour le défendre, aussi bien de vos ennemis que de vos alliés. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |