Left Panel
Wybrzeże Wampirów Frakcja
Wybrzeże Wampirów Budynki
Zakopany skarb Budynki
Zakopany skarb
Zakopany skarb | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zakopany skarb Level 1 Hałda łupów Skromne początki mogą się przerodzić w ogromne zapasy. |
|||||
1 | 1000 |
Zwiększa [[img:icon_treasury]][[/img]]zyski wygenerowane przez rytuał klątwy obfitego łupu (building_to_building_own) Dochody z budynków: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 50 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Zakopany skarb Level 2 Sakwy z łupami Rozsądny pirat ma ze sobą wór, gdyby czasem wbrew rozsądkowi zapomniał, gdzie zostawił łupy. |
|||||
2 | 2000 |
Zwiększa [[img:icon_treasury]][[/img]]zyski wygenerowane przez rytuał klątwy obfitego łupu (building_to_building_own) Dochody z budynków: +20% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 100 (building_to_building_own) Wpływy z portów: +5% (wszystkie regiony w tej prowincji) |
||||
3 |
Zakopany skarb Level 3 Góra łupów Przy odrobinie ostrożności i odmawianiu odpowiednich litanii zgromadzone skarby wystarczą na długo. |
|||||
3 | 4000 |
Zwiększa [[img:icon_treasury]][[/img]]zyski wygenerowane przez rytuał klątwy obfitego łupu (building_to_building_own) Dochody z budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 150 (building_to_building_own) Wpływy z portów: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji) |
||||
4 |
Zakopany skarb Level 4 Kufer srebra „Serdeńka, przyda nam się większa łódź…” |
|||||
4 | 6000 |
Zwiększa [[img:icon_treasury]][[/img]]zyski wygenerowane przez rytuał klątwy obfitego łupu (building_to_building_own) Dochody z budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 200 (building_to_building_own) Wpływy z portów: +20% (wszystkie regiony w tej prowincji) |
||||
5 |
Zakopany skarb Level 5 Zakopana skrzynia skarbów Skarb znajdziesz pod „X”. |
|||||
5 | 8000 |
Zwiększa [[img:icon_treasury]][[/img]]zyski wygenerowane przez rytuał klątwy obfitego łupu (building_to_building_own) Dochody z budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 250 (building_to_building_own) Wpływy z portów: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji) |