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![Abtrünnige Piraten](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_mutineers/mon_256.png)
Außenposten Gebäude
Außenposten
Außenposten | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Außenposten Level 1 Ruinierter Großhafen Dieser Stadthafen ist zerstört. Überall bleibt nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Außenposten Level 2 Küste der Verfluchten Dieser Küstenstreifen ist übersät mit fauligen Biwaks, unter denen die Piraten zwischen ihren Reisen Unterschlupf suchen. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Außenposten Level 3 Geisterhütten In diesen armseligen Behelfsunterkünften hausen Tote und finstere Mächte. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Außenposten Level 4 Versteck der toten Piraten Ein relativ sicherer Ort, an dem sich Raubgut aufteilen, zählen und bunkern lässt. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 | ![]() |
Außenposten Level 5 Anlegestelle der Unlebenden Dieser Hafen ist groß genug, dass dort auch größere Piratenschiffe anlegen und entladen werden können. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Außenposten Level 6 Küstenfestung der Unlebenden Schiffe voller geraubter Schätze legen hier an und die Verstecke sind für den Fall eines Angriffs gut geschützt. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |